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Message3. Attaques, status, natures et talents Mar 17 Mar - 18:11
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Messages : 6518
Date d'inscription : 15/03/2015



Fiche pokemon

Types et catégories d’attaques

Sur Pokevalley, votre Pokémon n’a que 4 attaques (ou capacité). Il gagne les attaques en prenant des niveaux ou bien en fonction des CS ou CT que vous lui aurez apprises. Lorsqu’un Pokémon sera en capacité d’apprendre une nouvelle capacité, ce sera à vous de le stipuler au staff qui se chargera de mettre à jour votre fiche. Afin de savoir quand votre Pokémon gagne une attaque, nous vous conseillons de vous rendre sur Pokebip et de vous référer au tableau : « Attaques apprises par niveaux » et regarder la 3e catégorie : BP

La puissance d'attaque entrera dans le calcul des dégâts telle une variable simple. Ainsi la puissance d’attaque est très importante en matière de Pokémon. Dans la fiche de Pokémon, en dessous de l’attaque, vous trouverez deux chiffres : le premier est la puissance de l’attaque et le second la précision. La précision est totalement gérée par l’envie du modérateur, mais normalement vous ne devrez pas être trop embêtés.

Tous les types de Pokémon sont autorisés sur pokevalley excepté le type fée n’étant apparu qu’à la 6e  génération. En cas de type fort contre type faible, vous gagnerez un bonus de 2X sur les dégâts, a l’inverse, une attaque de type faible sur un type fort divise les dégâts engendrés par 2.

Il existe 3 catégories d’attaque sur pokevalley comme dans le jeu.
La catégorie physique est constituée des attaques ayant une attaque directe sur le Pokémon adverse (ex : Griffe, vive-attaque…) la puissance de ces attaques dépend aussi de la puissance de la statistique « attaque ». Pour vous défendre nous prendrons en compte la défense « normale » de votre Pokémon.

La catégorie spéciale est la catégorie comprenant les attaques non directes (par exemple : éclair, hydro canon…), la puissance de ces attaques est calculée aussi grâce à la statistique « attaque  spéciale »; afin de répondre à une attaque de ce type, nous prendrons en compte la « défense spéciale ».

La catégorie « statut », ce sont les attaques changeant les statuts des Pokémons

Statuts

Les changements de statuts des Pokémons sont les mêmes que pour le jeu sauf ceux notes plus bas. Ils suivent la volonté du modérateur du combat, mais généralement, comme pour la précision, le changement de statut ne devrait durer trop longtemps. Il y a une exception pour les changements principaux qui durent tout le combat (excepté pour sommeil).

Les changements principaux sont : la brulure, le gel, la paralysie, le sommeil et l’empoisonnement. Ces changements vont rester jusque la fin du combat.
Certains statuts peuvent disparaitre lors du rappel du Pokémon dans sa pokeball. Il s’agit de : attraction, confusion, Malédiction, peur, Vampigraine et les attaques piège comme ligotage, danse-flamme et autre. Généralement, ces attaques ne durent que de 1 à 5 tours mais encore une fois c’est au bon vouloir du modérateur.

Nature du Pokémon

Les natures des Pokémons ont une influence sur les dégâts causés. À votre inscription, vous choisirez vous-même la nature de votre Pokémon, mais lors d’une capture le choix sera fait aléatoirement. Pour la reproduction, le choix se fera entre celle de la mère ou celle du père ou une aléatoire.
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Talents (ou capacité spéciale)

Seuls les talents de la troisième  génération et de la quatrième sont pris en compte. Lors du choix de votre talent, rendez-vous sur la fiche de votre Pokémon sur pokebip et choisissez un des talents disponibles.
Seuls les talents combats sont pris en compte sur le forum, de plus, certains ne sont pas gérés sur le forum, les voici :
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Attaques non jouable

Attaques modifiées ou non prises en compte
Certaines attaques, pour des raisons de gestion de forum, ne seront pas prises en compte ou seront modifiées pour l’intérêt du forum. Voici la liste
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